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《春之觉醒音乐剧》是一部讲述年轻人梦想与成长的故事。故事主人公织田春,是一个热爱音乐的女孩,她在追逐自己的音乐梦想的道路上遇到了各种挑战和困难,但是她坚持不懈,最终在音乐剧比赛中获得胜利。
在这个过程中,她不断探索自己的内心世界,也帮助了其他人解决了他们的问题。整个故事充满了青春与激情,让观众感受到了生命的无限可能。
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《春之觉醒》改编自德国表现主义剧作家Frank Wedekind的同名戏剧。故事讲述了19世纪末压抑陈腐的社会背景下一群少男少女的迷茫与探索。由于涉及未成年人的自杀、性和暴力等话题,该剧在德国首演后相当长的时间里被禁演。
2006年音乐剧版《春之觉醒》在百老汇首演,一举包揽了第61届托尼奖最佳音乐剧、音乐剧类最佳剧本、最佳词曲创作和最佳导演等八个奖项,并获得了格莱美最佳音乐剧专辑奖。
2020年1月,中文版《春之觉醒》在沪上演。
春之觉醒》的主人公梅尔希奥(Melchior),虽然他通过读书和思考汲取了宝贵的理论知识,在认知和心智上比同龄人更加成熟,但这也带给他比同龄人更多的痛苦。他还没有建立起与自我意识同样多的责任感,做事缺乏预见性,容易冲动。
在日记里,梅尔希奥罗列了很多生活中的荒唐之处——对性行为的羞耻、家长专制等,句句直击要害。而且他不光是个理论者,他是一个具有反叛精神的实验先锋。
他不信宗教,却把自己的故事写成了《耶稣受难记》。为的就是从道德化、规范化的现代社会中活出人的本来面目。
梅尔希奥想了很多突破现状的方法,而他首先要做的就是一次身体力行的尝试。既然羞耻是不正常的,那他就体验一回,看看与文德拉(Wendla)偷吃禁果是否会让人羞耻;既然专制是应该被推翻的,那他就造反一把,看看逃离学校和少教所能不能闯出一片新天地——这样的精神在成年人身上叫做“顽强不屈”,在未成年孩子身上,却只能被视为“叛逆”。
对青春期的孩子来说,他们渴望更多的自由和独立。假如父母仍然企图控制他们或者严厉监督他们,孩子只会想要挣脱。父母越是想证明这些长高了、发育了的年轻人仍是小孩,那么孩子便越会以各种过激的行为来证明父母是错的。在控制与反控制的斗争中,典型的青春期反叛就这么产生了。
有觉醒
角色觉醒(爆炸):挑战模式中按“E”键,让角色暂时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得觉醒效果,且觉醒状态持续一段时间。仅适用于本人的觉醒效果:施放觉醒时给附近造成范围伤害;适用于所有人的觉醒效果:无需装弹,移动速度提升(基础小刀的移动速度)。
在穿越火线这款游戏中,春的属性有连杀判定时间延长、伤害经验加成、角色觉醒(爆炸)、经验值增加200%、减少被闪光时间、落下伤害减少、不受团队手雷伤害影响、可使用挑战模式专属角色
cf春没有佣兵觉醒技能。
CF里新增加了一个角色属性,名为佣兵觉醒,触发技能后是可以锁定弹夹的,在八秒时间内子弹无限,加上这是生化模式的专属技能,所以一直受到大众的普遍认可,比较生化模式对子弹的需求很高,没子弹了差不多就是等着被感染了。
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