今天给各位分享流行音乐51单片机代码的知识,其中也会对基于51单片机的音乐和程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
SONG_TONE[i]/3 产生一个短延时,延时的时间正好是音符的频率 延时时间越短产生的频率就越高,发出的声音也越高 SONG_LONG[i]*20 是用于音符的持续时间。
将扬声器所接的口置1,即可发出制定的音符。如果想做一首歌的话可先将音符的十六进制值做成一个TABLE,然后通过MOV DPTR,#TABLE,将整个表送入定时器,这样就可以按照表中音符的顺序发出一段音乐。
//一个音符有三个数字。前为第几个音、中为第几个八度、后为时长(以半拍为单位)。
而打击乐器就更复杂了,因此你要详细知道那种乐器的波形。但是这种工作量是很大的,而且要求单片机的速度够快。如果你有兴趣,可以试一下,其间的收获是很大的。
只有音乐发声汇编程序,没有加入LED灯,供参考。
以单片机为核心设计音乐播放器。(二)要求基本要求(1)能播放至少5首歌曲,并用单个数码管显示歌曲序号。(2)设计电路(3)在KEIL中编辑、编译、调试程序,并在protuse中仿真。 扩展部分(选作)(1) 采用按键选择播放某序号歌曲。
求低音DO(26HZ),中音DO(523HZ),高音DO(1046HZ)的记数值。每个音符使用1个音节,字节的高四位代表音符的高低,低四位代表音符的节拍。如果1拍为0.4秒,1/4拍为0.1秒,假设1/4拍为 DELAY,则1拍为4 DELAY。
单片机比如51系列都有定时器,因此可以利用它来控制扬声器按一定频率发声,以下就是一个例程,用按键的按下和抬起来模拟电子琴的控制程序。
音乐程序的设计原理和程序如下:设计原理 ⑴ 总体原理:乐曲中不同的音符,实质就是不同频率的声音。通过单片机产生不同的频率的脉冲信号,经过放大电路,由蜂鸣器放出,就产生了美妙和谐的乐曲。
SONG_TONE[i]/3 产生一个短延时,延时的时间正好是音符的频率 延时时间越短产生的频率就越高,发出的声音也越高 SONG_LONG[i]*20 是用于音符的持续时间。
试了一下,感觉速度很正常,没有快很多的感觉。
1、只有音乐发声汇编程序,没有加入LED灯,供参考。
2、将需要显示的三首歌曲名称存储在单片机的存储器中,可以采用字符数组的方式进行存储。在单片机的程序中编写LED灯控制的代码,将代码中的LED控制语句与歌曲名称数组对应起来。
3、把简谱中每个唱名对应的频率找出来,比如C调的1对应264Hz左右。然后把这些频率通过公式转换成初值再换算成十六进制。
4、-10-21 求单片机 音乐播放的c代码 58 2009-08-30 怎么能让单片机放音乐 2 2012-11-15 怎样把一首歌曲编写成单片机C语言程序啊? 2011-06-08 单片机C语言编程。我就想实现歌曲播放一次然后结束。
5、哈哈,LZ有求知欲很好嘛!其实原理是这样的:首先,音乐有哪几个最基本的要素?1,音高(频率) 2,节拍(音符长度)3,强度。
要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期时间。
单片机比如51系列都有定时器,因此可以利用它来控制扬声器按一定频率发声,以下就是一个例程,用按键的按下和抬起来模拟电子琴的控制程序。
比如把表中的0xF2和0x42送到定时器,定时器按照这个初始值来产生中断,输出的方波,人们听起来,这就是低音1。乐曲的数据,也要写个数据表,程序中以 code unsigned char sszymmh[] 命名。
SONG_TONE[i]/3 产生一个短延时,延时的时间正好是音符的频率 延时时间越短产生的频率就越高,发出的声音也越高 SONG_LONG[i]*20 是用于音符的持续时间。
只有音乐发声汇编程序,没有加入LED灯,供参考。
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